Salut les gens !
Voici un premier bilan de l’expérience CS:Source sur le site Leetgamerz. Le résultat et assez mitigé. Pour preuve, nos résultats :
12 matchs, 1 victoire, 11 défaites dont 2 avec fanny… Rien de bien glorieux. Mais malgré tout, le plaisir est bien là. Oui c’est dur de se prendre des taules, oui nous n’arrivons pas à gérer les maps comme nous le souhaitons, mais ceci est dû à une grosse différence de Gameplay existant entre CS1.6 et CS:Source. Le « touché » est différent, la sensibilité souris est différente, les rebonds des grenades est différent… Tout est différent. C’est un peu comme si on recommençait depuis le début.
Autre point assez frustrant, il est difficile de se faire une réelle idée du niveau des team sous LGZ (LeetGamerz). Des teams se disent « Low », voir « Low- », mais bien qu’elles sont composées de 3-4 joueurs moyens, elles l’emporte grace à un sniper d’élite… Il faut le dire, sous CS:Source, ou meme cs1.6, il est quouasiment impossible de lutter contre un type qui vous frag en moins d’un dixième de seconde, et qui arrive à vous avoir « en l’air »… Bref dur dur… Il faudrait sous LGZ revoir la classification des teams par niveau. Je pense qu’il faudrait qu’il soit lié au ratio Win/Loose des team. Une team qui a un ratio 10% et moins « Low- » entre 10 et 25% Low, entre 25 et 45% Low+, entre 45 et 70% Middle, et au dela « High ». Ce serait plus réaliste. Nombreuse sont les team « Low » avec un ratio de plus de 200% !!
Peut etre que CS:GO corrigera ce problème. Wait & See
Mais sinon le fun est toujours là, notamment grace aux torches
C’est pas pire qu’au 1.6, mais bon au moins ça change un peu… une nouvelle map, nouveau gameplay et finalement assez fun !!
Faudrait installer quelques aim map histoire de se chauffer un peu avant les matchs.
sinon on peut tester un nouveau cs le 1.5